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《三國好棒棒2016》製作團隊專訪大公開 揭開遊戲設計神秘面紗

由台灣獨立團隊「品趣網路」開發,育駿科技代理的棒球手機遊戲《三國好棒棒2016》於前不久推出,受到了許多玩家的喜愛,8人的小小工作室,為何可以激發出如此大的創意,這次特別採訪到了「品趣網路」的開發團隊,揭密《三國好棒棒2016》的設計契機和未來遊戲改版方向。

國產自製遊戲研發過程大公開!

Q:「三國好棒棒2016」是將掛機、棒球和三國做一個結合,能否透露一下當初設計這款遊戲的靈感來自於哪邊呢?

品趣網路:只是個巧合而已,當時正在玩「某個可以掛機的遊戲」 跟網上看球賽,無意間發現球賽的文字轉播方式與文字型掛機模式好像有連結性,才有了「掛機」加「棒球養成」的想法。

至於為什麼是選擇「三國」,其實是詢問過中華職棒的授權費後,我們無力負擔才退而求其次。一直想哪個 IP 最能夠讓玩家第一時間分辨:誰是最強打者、誰是最強投手,符合此條件者就是我們要的答案。

透過彼此討論來激發創意!

Q:在製作「三國好棒棒2016」的期間,有沒有碰到比較困難的部分呢?

品趣網路:應該是 "棒球養成" 要如何轉化成 RPG,可以無止境的成長,這讓我們費了一些工夫尋找答案。畢竟棒球要模擬真實,至少不能出現一位打者棒棒全壘打吧!

為此,我們對自製研發的模擬引擎「野球」先後做了幾次大幅度的調整,讓玩家能感覺球隊變強了,但轉播又不會出現誇張的棒棒全壘打、球球都三振的狀況。

開發團隊正努力把遊戲調整到最完美的狀態!

Q:對於關卡和玩法等地方,有特別想要向玩家介紹或說明的地方嗎?或是哪些部分玩家絕不能錯過的呢?

品趣網路:如果要說那個系統我自己最喜歡,應該是「世界BOSS」吧!玩家選擇一投、一打,然後背景後面有來自三個方向的魔王,依據玩家打擊的方向進行部位破壞。

這個系統要不是以「三國」來當主題,還真的不會想到能將「全壘打大賽」的模式用在打怪上面,可算是目前首創。

用全壘打來打敗世界BOSS!拯救世界!

Q:相較於市面上的棒球遊戲,「三國好棒棒2016」的特色或是優點是哪些呢?

品趣網路:三國好棒棒2016跟國外的同類作品來比較的話,特色就是用玩家比較熟悉的RPG養成玩法來增強球隊吧!

設計之初,我們盡量將複雜的棒球統計簡化、隱藏在 UI 顯示內層,讓 Core Gamer 自行尋找、研究,而外層用最直覺的戰力、技能、羈絆,分出球員的強弱、拿手守備、打擊位置。做到真正「簡易」上手,一日球迷也能玩的棒球遊戲。

Q:能否透露「三國好棒棒2016」之後還會開發新的系統或關卡嗎?

品趣網路:目前我們正努力在進行「教練系統」 的開發與測試,棒球養成在教練這塊也是可以很琢磨的,光在這個位置上就有「打擊教練」、 「投手教練」、 「體能教練」等。

目前玩家常反應,心愛的球員因為戰力跟不上無法上場,又捨不得放的心情,我們正朝這個方向來解決問題。

全新系統開發中敬請期待!

Q:有什麼話想要對喜愛「桃園免費學英文老師三國好棒棒2016」的玩家說呢?

品趣網路:亞洲棒球三大國當中,日本和韓國都各有自己的國民棒球遊戲,我們正往這個方向前進,做出一款屬於我們台灣的國民棒球遊戲,希望玩家能夠給予我們支持與鼓勵。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-11-11





106年國中教育會考訂於5月20日及5月21日舉行,根據教育部最新統計,今年會考共24萬3564人報名,創下了歷年新低,比起去年的報名人數更是減少了超過3萬人。

106年國中教育會考報名工作於3月18日完成,經全國試務會統計,全國18考區及大陸考場,總報名人數為24萬3564人,報名人數最多的3個考區為中投考區、新北考區和高雄考區。根據資料顯示,過去3年會考維持在27、28萬人左右,103年首屆會考共27萬1205人報名,104年以龍年出生的考生為主,共28萬5295人報名,105年則有27萬5488人,今年則一口氣少掉3萬人,僅剩24萬3564人報名。

106年國中教育會考全面開放使用冷氣,提出申請使用「非冷氣試場」的考生人數346人,各考區試務主辦學校將依考生的選擇安排試場。特殊身分考生包含原住民、派外人員子女、專業英語家教推薦 台東蒙藏考生、回國僑生、港澳考生、退伍軍人、境外優秀科技人才子女,總報名人數8655人;身心障礙考生包含智能、視覺、聽覺、語言、肢體障礙、腦性麻痺、身體病弱、情緒行為、學習障礙、多重障礙、自閉症、其他障礙,總報名人數8183人。

106年國中教育會考測驗日期訂於5月20日及5月21日,全國試務會表示,4月14日將寄發准考證,集體報名者,由就讀國中轉發,個別報名者,由各考區試務主辦學校寄發,考生收到准考證後應詳細檢查,如有錯誤需更正,集體報名的學生應於4月17日下午5時前,向就讀國中提出申請更正,個別報名的考生應於4月18日下午5時前,向考區試務主辦學校提出申請更正。

一對一家教中心





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杭州2015年12月17日電 /美通社/ --全球雲端遊戲解決方案技術領導廠商優必達科技有限公司,與中國移動通信集團浙江有限公司完成商業合作簽署,將攜手推出雲端遊戲服務。透過優必達領先業界的雲端遊戲串流技術與平台支持,中國移動的廣大用戶能通過 TV 端互聯網電視機上盒、 PC 網站 ( 139 導航) 和智慧型手機等平臺體驗跨屏幕的雲端遊戲服務,並輕鬆暢玩多款由全球一線遊戲開發商所授權的AAA級遊戲大作,享受全新的遊戲體驗。

圖片來源:數位時代

中國移動今年在「智慧家庭」的策略佈局,是通過『端』、『管』、『雲』的架構,為客戶提供家庭娛樂、家庭通信、資訊服務和豐富的家庭應用,其中「端」即家庭渠道,作為家用網路和業務的入口;「管」即具有品質保證的中國移動網路;「雲」即建立在家庭開放平臺基礎之上的家庭業務雲。並以『家庭業務開放平台』為核心向兩端延伸,一個方向延伸至客戶,為家庭客戶提供電腦、電視、手機、平板等跨屏幕的交互介面;另一個方向延伸至合作夥伴,對服務提供者開放平臺的能力,為客戶提供豐富家庭娛樂應用。作為中國移動的戰略合作夥伴,優必達將提供最優質的雲端遊戲內容與服務,相信以中國移動經營通信業務深厚的技術實力、豐富的網路資源及龐大的使用者基礎,雙方合作能充分發揮各自在業務領域的資源優勢,實現共贏。

優必達 CEO 郭榮昌表示,「我們非常榮幸與中國移動通信集團浙江有限公司合作,以領先業界的技術實力支持中國移動推出創新的雲端遊戲服務。優必達將提供最先進尖端的雲端遊戲技術、以及多年與遊戲行業綿密的連結及積累,搭配中國移動強勢領先的市占率與廣大用戶基礎,相信雙方合作所激蕩的火花,將能揭開中國雲端遊戲產業的下一個新頁,並帶給玩家前所未有的體驗。」

關於中國移動通信集團浙江有限公司:

中國移動通信集團浙江有限公司隸屬中國移動通信集團公司,是經資訊產業主管部門批准,在浙江省內經營通信業務的主要基礎電信運營商之一,擁有豐富的網路資源、國際領先的計費支撐系統、雄厚的技術實力和資訊運營、維護、管理經驗。

關於優必達

優必達科技有限公司,擁有世界領先的遊戲虛擬化技術與雲端串流平台,致力於以尖端科技提供最人性化的遊戲用戶體驗,讓玩家可以跨裝置、跨平台、跨網路,不論是使用智慧型手機、平板、電腦或智慧電視,只要連接上寬頻網路,都能隨時隨地享受玩頂級遊戲的樂趣。作為全球雲端遊戲技術與遊戲串流服務的領導者之一,優必達與國際頂尖的遊戲開發商長期合作,代理多款經典遊戲巨作,目前已在日本、韓國、美國、香港、臺灣等市場,結合各地領先的電信及有線業者、遊戲廠商等夥伴,對當地玩家提供服務。

更多的資訊,請參閱優必達網站www.ubitus.net



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2015-12-18



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